Właśnie pojawiło się nowe wydanie magazynu BlenderArt tym razem w całości poświęcone modelowaniu samochodów. W numerze dowiem się jak zaprojektować i wykonać karoserie, felgi, opony oraz jak projektować modele Low Poly - czyli coś dla osób tworzących grafikę na potrzeby gier i programów czasu rzeczywistego.
Zapraszam do zasysania nowego numeru BlenderArt wydanie 8.
Nareszcie... finalna wersja XFCE. Dopiero dojrzałem na stronie więc biorę się do roboty. Oczywiście strona także uległa przebudowie - tak jak podejrzewałem. A więc bierzcie i ssijcie z tego wszyscy. ![]()
Może nie wszyscy bawili się do tej pory choćby wersjami testowymi, które dostępne były już od dłuższego czasu więc może przybliżę ważniejsze zmiany jakie nastąpiły w stosunku do wersji poprzedniej.
Wreszcie prawdziwa perełka jeśli chodzi o rozrywkę dla pingwina. Pamiętacie Chromium B.S.U.? Teraz możemy pograć w coś ciekawszego i bardziej efektownego! Może najpierw czym jest AstroMenace, w gruncie rzeczy to nadal prosta zręcznościówka podobna do tych, w które mogliśmy pograć przed kilkunastu laty na konsolach, kto pamięta choćby słynne Glaxian już powinien wiedzieć o co chodzi. Naszym celem będzie poprowadzenie ataku na siły wroga, do dyspozycji mamy kilka statków i masę części zamiennych, które kupujemy za pieniądze zdobyte podczas misji. Gra toczy się w pełnym trójwymiarze co dodatkowo utrudnia rozgrywkę (pewnym ułatwieniem jest np. auto naprowadzanie działek na cel, to wymaga jednak czasu...) i oprawiona jest znakomitą grafiką - naprawdę ciężko znaleźć coś na podobnym poziomie wśród gier oferowanych dla Linuksa.
Niestety nadal muszę czekać na stabilną wersję XFCE... szkoda, a myślałem, że autorzy zrobią wszystkim użytkownikom prezent pod choinkę. Tymczasowo muszę cieszyć się ostatnim wydaniem RC i w sumie nie przeszkadzałoby mi to gdyby nie fakt, że trzymam to w katalogu domowym... ![]()